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	<title>IT.II – Arbeitsplätze nach Kundenwunsch ausstatten - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-04-14T21:39:25Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in MediaWiki Fachinformatiker</subtitle>
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		<id>https://mediawiki.payns.duckdns.org/index.php?title=IT.II_%E2%80%93_Arbeitspl%C3%A4tze_nach_Kundenwunsch_ausstatten&amp;diff=44&amp;oldid=prev</id>
		<title>ChristianPayns: Die Seite wurde neu angelegt: „== EVA-Prinzip &amp; Von-Neumann-Architektur == {{Box |Typ=info |Titel= 1. EVA-Prinzip &amp; Von-Neumann-Architektur }}  {{Box |Typ=info |Titel= EVA-Prinzip | Grundlegendes Verarbeitungsmodell aller Computersysteme.  * Eingabe (E) — Daten werden über Eingabegeräte (Tastatur, Maus, Scanner, Mikrofon) erfasst und dem System zugeführt. * Verarbeitung (V) — Die CPU verarbeitet die Eingabedaten nach programmierten Anweisungen (Berechnungen, Vergleiche, Sortieru…“</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mediawiki.payns.duckdns.org/index.php?title=IT.II_%E2%80%93_Arbeitspl%C3%A4tze_nach_Kundenwunsch_ausstatten&amp;diff=44&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-04-06T17:38:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Die Seite wurde neu angelegt: „== EVA-Prinzip &amp;amp; Von-Neumann-Architektur == {{Box |Typ=info |Titel= 1. EVA-Prinzip &amp;amp; Von-Neumann-Architektur }}  {{Box |Typ=info |Titel= EVA-Prinzip | Grundlegendes Verarbeitungsmodell aller Computersysteme.  * Eingabe (E) — Daten werden über Eingabegeräte (Tastatur, Maus, Scanner, Mikrofon) erfasst und dem System zugeführt. * Verarbeitung (V) — Die CPU verarbeitet die Eingabedaten nach programmierten Anweisungen (Berechnungen, Vergleiche, Sortieru…“&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;== EVA-Prinzip &amp;amp; Von-Neumann-Architektur ==&lt;br /&gt;
{{Box&lt;br /&gt;
|Typ=info&lt;br /&gt;
|Titel= 1. EVA-Prinzip &amp;amp; Von-Neumann-Architektur&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Box&lt;br /&gt;
|Typ=info&lt;br /&gt;
|Titel= EVA-Prinzip&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Grundlegendes Verarbeitungsmodell aller Computersysteme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Eingabe (E) — Daten werden über Eingabegeräte (Tastatur, Maus, Scanner, Mikrofon) erfasst und dem System zugeführt.&lt;br /&gt;
* Verarbeitung (V) — Die CPU verarbeitet die Eingabedaten nach programmierten Anweisungen (Berechnungen, Vergleiche, Sortierungen).&lt;br /&gt;
* Ausgabe (A) — Ergebnisse werden über Ausgabegeräte (Monitor, Drucker, Lautsprecher) an den Nutzer zurückgegeben.&lt;br /&gt;
* Erweiterung: Speicherung — Oft als EVAS-Prinzip ergänzt: Daten können dauerhaft gespeichert werden (Festplatte, SSD, Cloud).&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Box&lt;br /&gt;
|Typ=info&lt;br /&gt;
|Titel= Von-Neumann-Architektur&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Referenzmodell für den inneren Aufbau eines Rechners, 1945 von John von Neumann&lt;br /&gt;
beschrieben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Rechenwerk (ALU) — Führt arithmetische und logische Operationen aus.&lt;br /&gt;
*Steuerwerk (CU) — Holt Befehle aus dem Speicher, dekodiert und koordiniert die Ausführung.&lt;br /&gt;
*Speicherwerk — Gemeinsamer Speicher für Daten und Programme (StoredProgram-Konzept).&lt;br /&gt;
*Ein-/Ausgabewerk — Schnittstelle zur Außenwelt (Peripheriegeräte).&lt;br /&gt;
*Bussystem — Adressbus, Datenbus, Steuerbus verbinden die Komponenten.&lt;br /&gt;
*Von-Neumann-Flaschenhals — Daten und Befehle teilen sich einen Bus, was die Geschwindigkeit begrenzt.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Box&lt;br /&gt;
|Typ=info&lt;br /&gt;
|Titel= Hardware vs. Software&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Grundlegende Unterscheidung zwischen physischen und logischen Komponenten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Hardware — Alle physisch anfassbaren Bestandteile eines Computersystems (CPU, RAM, Mainboard, Peripherie).&lt;br /&gt;
*Software — Programme und Daten: Systemsoftware (Betriebssystem, Treiber, Firmware) und Anwendungssoftware (Office, Browser, Fachsoftware).&lt;br /&gt;
*Firmware — Sonderfall: Software, die fest in Hardware eingebettet ist (BIOS/UEFI, Controller-Firmware).&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Box&lt;br /&gt;
|Typ=info&lt;br /&gt;
|Titel= Geschichte der Rechenmaschinen und Computer&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Historische Entwicklung von mechanischen Rechenmaschinen bis zum modernen Computer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Mechanische Ära — Abakus, Pascaline (1642), Leibniz-Rechenmaschine (1694), Analytical Engine (Babbage, 1837).&lt;br /&gt;
*Elektromechanische Ära — Zuse Z1/Z3 (1938–1941), Hollerith-Maschine, Colossus, ENIAC (1946).&lt;br /&gt;
*Transistor &amp;amp; IC — Transistor (1947), integrierte Schaltkreise (1958),Miniaturisierung, Mooresches Gesetz.&lt;br /&gt;
*PC-Ära — IBM PC (1981), Personal Computer, Laptops, Smartphones, Cloud Computing.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hardware-Grundlagen &amp;amp; Komponenten ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Box&lt;br /&gt;
|Typ=info&lt;br /&gt;
|Titel=Hardware-Grundlagen &amp;amp; Komponenten&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Box&lt;br /&gt;
|Typ=info&lt;br /&gt;
|Titel= CPU (Central Processing Unit)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Zentrale Verarbeitungseinheit — das „Gehirn&amp;quot; des Rechners.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Kerne &amp;amp; Threads — Multi-Core-Prozessoren (Dual, Quad, Hexa, Octa), Hyperthreading/SMT für parallele Verarbeitung.&lt;br /&gt;
* Taktfrequenz - Basis- und Boost-Takt in GHz, höherer Takt -&amp;gt; mehr Operationen pro Sekunde.&lt;br /&gt;
* Cache — L1/L2/L3-Cache als schneller Zwischenspeicher, je näher am Kern desto schneller.&lt;br /&gt;
* Sockel — Physische Schnittstelle zum Mainboard (z.B. LGA 1700, AM5), bestimmt Kompatibilität.&lt;br /&gt;
* TDP — Thermal Design Power, gibt den Kühlungsbedarf und Energieverbrauch an.&lt;br /&gt;
*Hersteller — Intel (Core i3/i5/i7/i9, Xeon) und AMD (Ryzen, EPYC) als Marktführer.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Box&lt;br /&gt;
|Typ=info&lt;br /&gt;
|Titel= RAM (Random Access Memory)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Flüchtiger Arbeitsspeicher für aktuell benötigte Daten und Programme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* DDR-Generationen — DDR4 vs.: DDR5 höhere Bandbreite, niedrigere Spannung, nicht abwärtskompatibel.&lt;br /&gt;
* Kapazität — Typisch 8–64 GB für Arbeitsplätze, mehr für Server und Workstations.&lt;br /&gt;
* Taktfrequenz &amp;amp; Latenz — MHz-Angabe und CL-Timings bestimmen die reale Geschwindigkeit.&lt;br /&gt;
* Dual-/Quad-Channel — Mehrere Module parallel -&amp;gt; höhere Bandbreite.&lt;br /&gt;
* ECC-RAM — Error Correcting Code für Server, erkennt und korrigiert Bitfehler&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Systeme: Desktop, Laptop, Thin Client &amp;amp; mobil ==&lt;br /&gt;
== Leistungsbewertung, Kosten &amp;amp; Ergonomie ==&lt;br /&gt;
== Beratung &amp;amp; Kundenanalyse ==&lt;br /&gt;
== BIOS/UEFI, Partitionierung &amp;amp; Datenträger ==&lt;br /&gt;
== Betriebssysteme &amp;amp; Virtualisierung ==&lt;br /&gt;
== Windows &amp;amp; Linux: Installation &amp;amp; Grundlagen ==&lt;br /&gt;
== Benutzerkonten, Berechtigungen &amp;amp; Backup ==&lt;br /&gt;
== Zahlensysteme, Logik &amp;amp; Schaltalgebra ==&lt;br /&gt;
== Kalkulation &amp;amp; Wirtschaftlichkeit ==&lt;br /&gt;
== Projektmanagement &amp;amp; Vorgehensmodelle ==&lt;br /&gt;
== Compliance &amp;amp; Recht ==&lt;br /&gt;
== Abnahme, Übergabe &amp;amp; Projektabschluss ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ChristianPayns</name></author>
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