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	<title>Begriffserläuterung - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-06-15T17:56:00Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in MediaWiki Fachinformatiker</subtitle>
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		<title>ChristianPayns: Die Seite wurde neu angelegt: „&lt;span class=&quot;mw-ui-button mw-ui-progressive&quot;&gt;⬅️ Software zur Verwaltung von Daten anpassen&lt;/span&gt;  = Grundlagen der C#-Programmierung =  __TOC__  == Einführung ==  C# ist eine moderne objektorientierte Programmiersprache von Microsoft.   Sie wird häufig für:  * Desktop-Anwendungen * Webentwicklung * Spieleentwicklung * Cloud-Anwendungen * mobile Apps  verwendet.  {{Box|Info| C# arbeitet eng mit dem .NE…“</title>
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		<updated>2026-05-28T09:41:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Die Seite wurde neu angelegt: „&lt;a href=&quot;/index.php/Software_zur_Verwaltung_von_Daten_anpassen&quot; title=&quot;Software zur Verwaltung von Daten anpassen&quot;&gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;mw-ui-button mw-ui-progressive&amp;quot;&amp;gt;⬅️ Software zur Verwaltung von Daten anpassen&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;/a&gt;  = Grundlagen der C#-Programmierung =  __TOC__  == Einführung ==  C# ist eine moderne objektorientierte Programmiersprache von Microsoft.   Sie wird häufig für:  * Desktop-Anwendungen * Webentwicklung * Spieleentwicklung * Cloud-Anwendungen * mobile Apps  verwendet.  {{Box|Info| C# arbeitet eng mit dem .NE…“&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[Software zur Verwaltung von Daten anpassen|&amp;lt;span class=&amp;quot;mw-ui-button mw-ui-progressive&amp;quot;&amp;gt;⬅️ Software zur Verwaltung von Daten anpassen&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Grundlagen der C#-Programmierung =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einführung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C# ist eine moderne objektorientierte Programmiersprache von Microsoft.  &lt;br /&gt;
Sie wird häufig für:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Desktop-Anwendungen&lt;br /&gt;
* Webentwicklung&lt;br /&gt;
* Spieleentwicklung&lt;br /&gt;
* Cloud-Anwendungen&lt;br /&gt;
* mobile Apps&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
verwendet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Box|Info|&lt;br /&gt;
C# arbeitet eng mit dem .NET Framework bzw. .NET zusammen.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Wichtige Begriffe =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Begriff&lt;br /&gt;
! Beispiel&lt;br /&gt;
! Erklärung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Klasse&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Program.cs&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Klassen strukturieren Programmcode und enthalten Methoden und Variablen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Methode&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;static void Main()&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Methoden enthalten ausführbaren Programmcode.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Variable&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;int x;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Speicherplatz für Werte im Arbeitsspeicher.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Datentyp&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;int&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Bestimmt, welche Art von Daten gespeichert wird.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Variablendeklaration&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;int x;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Erstellt eine Variable ohne Wert.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Variableninitialisierung&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;int x = 5;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Erstellt eine Variable mit Wert.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bedingung&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;(x == 5)&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Prüft eine Aussage.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Scope&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;{ }&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Definiert den Geltungsbereich von Variablen.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Klassen =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klassen sind die Grundlage der objektorientierten Programmierung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Klasse kann enthalten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Methoden&lt;br /&gt;
* Variablen&lt;br /&gt;
* Eigenschaften&lt;br /&gt;
* Konstruktoren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beispiel einer Klasse ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;csharp&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
class Program&lt;br /&gt;
{&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Box|Merke|&lt;br /&gt;
In C# befindet sich fast jeder Programmcode innerhalb einer Klasse.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Methoden =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Methoden enthalten Programmcode.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beispiel ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;csharp&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
static void Main()&lt;br /&gt;
{&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Methode &amp;lt;code&amp;gt;Main()&amp;lt;/code&amp;gt; ist der Einstiegspunkt des Programms.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Eigenschaften von Methoden ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* besitzen Klammern &amp;lt;code&amp;gt;()&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* können Parameter erhalten&lt;br /&gt;
* können Werte zurückgeben&lt;br /&gt;
* enthalten Befehle&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beispiel mit Console.WriteLine() ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;csharp&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Console.WriteLine(&amp;quot;Hallo Welt&amp;quot;);&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Variablen =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Variablen speichern Daten im Arbeitsspeicher.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beispiel ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;csharp&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
int alter = 25;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Erklärung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Bestandteil&lt;br /&gt;
! Bedeutung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| int&lt;br /&gt;
| Datentyp&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| alter&lt;br /&gt;
| Variablenname&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
| gespeicherter Wert&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Datentypen =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Datentypen bestimmen die Art der gespeicherten Daten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Datentyp&lt;br /&gt;
! Beschreibung&lt;br /&gt;
! Beispiel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| int&lt;br /&gt;
| Ganze Zahlen&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| double&lt;br /&gt;
| Kommazahlen&lt;br /&gt;
| 5.7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| string&lt;br /&gt;
| Texte&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Hallo&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| char&lt;br /&gt;
| Einzelnes Zeichen&lt;br /&gt;
| &amp;#039;A&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bool&lt;br /&gt;
| Wahr/Falsch&lt;br /&gt;
| true&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Box|Info|&lt;br /&gt;
Der Datentyp muss zum gespeicherten Wert passen.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Variablendeklaration =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei der Deklaration wird eine Variable erstellt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beispiel ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;csharp&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
int zahl;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Variable besitzt noch keinen Wert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Variableninitialisierung =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier erhält die Variable direkt einen Wert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beispiel ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;csharp&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
int zahl = 10;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Bedingungen =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bedingungen prüfen Aussagen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beispiel ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;csharp&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
if (x == 5)&lt;br /&gt;
{&lt;br /&gt;
    Console.WriteLine(&amp;quot;x ist gleich 5&amp;quot;);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vergleichsoperatoren ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Operator&lt;br /&gt;
! Bedeutung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ==&lt;br /&gt;
| gleich&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| !=&lt;br /&gt;
| ungleich&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;gt;&lt;br /&gt;
| größer&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;&lt;br /&gt;
| kleiner&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;gt;=&lt;br /&gt;
| größer oder gleich&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;=&lt;br /&gt;
| kleiner oder gleich&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Geltungsbereich (Scope) =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Scope wird durch geschweifte Klammern definiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beispiel ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;csharp&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
if (true)&lt;br /&gt;
{&lt;br /&gt;
    int zahl = 5;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Variable &amp;lt;code&amp;gt;zahl&amp;lt;/code&amp;gt; existiert nur innerhalb der Klammern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Box|Merke|&lt;br /&gt;
Variablen sind nur innerhalb ihres Scopes gültig.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Konsolenbefehle =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Console.WriteLine() ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gibt Text in der Konsole aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Beispiel ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;csharp&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Console.WriteLine(&amp;quot;Hallo Welt&amp;quot;);&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Console.ReadLine() ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Liest eine komplette Zeile ein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Benutzer muss Enter drücken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Beispiel ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;csharp&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Console.ReadLine();&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Console.Read() ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Liest ein einzelnes Zeichen als ASCII-/Unicode-Wert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Console.ReadKey() ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wartet auf einen Tastendruck.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Benutzer muss Enter nicht drücken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Beispiel ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;csharp&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Console.ReadKey();&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Kommentare =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kommentare dienen zur Erklärung des Codes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzeilige Kommentare ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;csharp&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
// Das ist ein Kommentar&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mehrzeilige Kommentare ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;csharp&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
/*&lt;br /&gt;
Mehrzeiliger&lt;br /&gt;
Kommentar&lt;br /&gt;
*/&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Box|Info|&lt;br /&gt;
Kommentare werden vom Compiler ignoriert.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Vollständiges Beispielprogramm =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;csharp&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
using System;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
namespace GrundlagenProgrammierung&lt;br /&gt;
{&lt;br /&gt;
    class Program&lt;br /&gt;
    {&lt;br /&gt;
        static void Main(string[] args)&lt;br /&gt;
        {&lt;br /&gt;
            // Begrüßung&lt;br /&gt;
            Console.WriteLine(&amp;quot;Hallo Welt&amp;quot;);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            // Variable&lt;br /&gt;
            int alter = 25;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            // Ausgabe&lt;br /&gt;
            Console.WriteLine(&amp;quot;Alter: &amp;quot; + alter);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            // Bedingung&lt;br /&gt;
            if (alter &amp;gt;= 18)&lt;br /&gt;
            {&lt;br /&gt;
                Console.WriteLine(&amp;quot;Volljährig&amp;quot;);&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            // Eingabe warten&lt;br /&gt;
            Console.ReadLine();&lt;br /&gt;
        }&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Erklärung des Beispielprogramms =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Code&lt;br /&gt;
! Erklärung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| using System;&lt;br /&gt;
| Bindet Systemfunktionen ein.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| namespace&lt;br /&gt;
| Organisiert Programmcode.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class Program&lt;br /&gt;
| Erstellt eine Klasse.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Main()&lt;br /&gt;
| Einstiegspunkt des Programms.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Console.WriteLine()&lt;br /&gt;
| Gibt Text aus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| if&lt;br /&gt;
| Führt Bedingungen aus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Console.ReadLine()&lt;br /&gt;
| Wartet auf Benutzereingabe.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Wichtige Regeln in C# =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Jede Anweisung endet mit einem Semikolon &amp;lt;code&amp;gt;;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Methoden besitzen Klammern &amp;lt;code&amp;gt;()&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Codeblöcke besitzen geschweifte Klammern &amp;lt;code&amp;gt;{ }&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Strings stehen in Anführungszeichen&lt;br /&gt;
* C# unterscheidet Groß- und Kleinschreibung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Zusammenfassung =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die wichtigsten Grundlagen in C# sind:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Klassen&lt;br /&gt;
* Methoden&lt;br /&gt;
* Variablen&lt;br /&gt;
* Datentypen&lt;br /&gt;
* Bedingungen&lt;br /&gt;
* Scope&lt;br /&gt;
* Konsolenausgaben&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Grundlagen bilden die Basis für die Programmierung mit C#.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Box|Prüfungstipp|&lt;br /&gt;
Die Methode &amp;lt;code&amp;gt;Main()&amp;lt;/code&amp;gt; ist immer der Einstiegspunkt eines C#-Programms.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:CSharp]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Programmierung]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:FISI]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ChristianPayns</name></author>
	</entry>
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